Tout dans une Vie



 

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Un autre challenge monétaire, combien d'argent peut-on gagner en une vie, en suivant quelques règles, histoire de vous mettre des bâtons dans les roues.

Départ

> Créer un sims homme ou femme dans le CAS, il n'y a aucune restriction pour sa création.
> Faites le emménager dans un terrain vide, construisez la maison : pour les objets, vous ne pouvez avoir qu'un lit, un réfrigérateur, un comptoir et une chaise.
> Votre sims ne pourra aller que sur trois terrains communautaires seulement au cours de sa vie, choisissez les avec soin.
> Vous pouvez choisir n'importe quel emploi pour votre sims et vous servir de tout ce qui pourrait l'aider à avancer dans sa carrière, hors code et mods.

Permissions et interdits

> Vous pouvez vendre pierres, météorites et métaux. Bien entendu vous ne pouvez les collecter que sur les trois terrains auxquels vous avez accès.
> Vous pouvez vendre des poissons pêchés, ou des fruits récoltés, s'ils sont sur ces trois terrains ou sur le vôtre.
> Vous pouvez vous marier ou avoir des enfants. Votre conjoint devra vivre de la même manière que vous, aller sur les mêmes trois terrains que votre premier sims, plus le terrain où elle/il travaillera.
> Vous devez accepter les opportunités liées aux terrains que vous avez choisis.
> Vous ne pouvez aller visiter la maison de vos amis, mais eux peuvent venir chez vous.
> Vous pouvez vendre tout ce que vous recevez par la poste.
> Vous ne pouvez pas vendre des items que vous achetez même si vous ne vous en servez plus, stockez les dans l'inventaire familial.
> Aucun code de triche n'est autorisé.

Règle sur le Mode Achat

Vous ne pouvez rien acheter dans le mode achat tant que vous n'atteignez pas certaines sommes. Voir le détail plus bas.

10 000§ : vous pouvez acheter de la plomberie et ajouter un terrain communautaire aux trois dont vous avez accès
20 000§ : appareils ménagers, ajouter un terrain communautaire
30 000§ : comptoirs, ajouter un terrain communautaire
40 000§ : confort (lits, canapés, fauteuils), ajouter un terrain communautaire
50 000§ : appareils électriques, ajouter un terrain communautaire
60 000§ : lumières, ajouter un terrain communautaire
70 000§ : divertissement, ajouter un terrain communautaire
80 000§ : décor, ajouter un terrain communautaire
90 000§ : rangements, ajouter un terrain communautaire
100 000§ : véhicules, ajouter un terrain communautaire

Note
Vous pouvez acheter un lit quand quelqu'un emménage chez vous
Vous pouvez acheter le nécessaire si votre sims a un bébé
Vous pouvez acheter un gâteau d'anniversaire après avoir reçu la notification du jeu
Votre simsette doit accoucher à la maison si l'hôpital n'est pas un terrain débloqué
Les sims autre que le fondateur peuvent déménager à tout moment

Le défi prend fin quand le fondateur est arrivé au stade senior et que sa barre d'âge est remplie.

Décompte des points

+ 1 point pour chaque tranche de 10 000§ atteinte
+ 5 points si vous atteignez les 100 000§
+ 1 point pour chaque sims qui réussit son souhait à long terme
+ 1 point par tranche de 20 000§ de fournitures dans le mode achat (coût de la maison meublée, moins coût de la maison vide)
Mer 1 Juil 2015 - 11:48

Dernière édition par Amokrane le Mer 1 Juil 2015 - 18:41, édité 1 fois
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