[En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims



 

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[En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
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[En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
Challenge Jardi-Écolo-Sims

En version Sims 4

Ce concept de challenge de jeu, autonomiste et singulier, est à l'origine une dépaysante idée signée Rabière, à l'époque des Sims 3. Je vous invite à en consulter le principe et les règles sur le forum Amaz'Sims (anciennement Rabiere & Co) où il est né. En l'occurrence, => ICI

Une aventure que j'ai adoré vivre avec ma challengeuse Ella Béchédur dont certains se souviennent encore peut-être et il se trouve que j'ai déménagé hier son brin d'histoire, bien qu'inachevée car vraiment, c'est une expérience qui m'a enchantée et un souvenir auquel je me sens attachée.

C'est à cette occasion que l'envie de l'adapter aux Sims 4 a surgi, sur une impulsion de Fanny.

L'équipe amazienne nous ayant donné son aval en ce sens, je propose donc avec grand plaisir ce sujet de travail commun autour de ce challenge. Le but étant de le tester et l'adapter en version Sims 4, en vue d'en proposer le concept dans une version opérationnelle pour cet opus.
Dim 19 Juin 2016 - 19:52

Dernière édition par Loba le Dim 19 Juin 2016 - 20:23, édité 1 fois
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
Récapitulatif des points déjà évoqués : à venir - En attendant, rendez-vous => là pour voir ces quelques échanges.
(Mais si vous avez envie d'en parler, continuez sur ce topic-ci.)
Dim 19 Juin 2016 - 19:59
Fanny
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
J'ai commencé à tester ce challenge de mon côté.

Amaz'Sims a écrit:

POUR COMMENCER
- Créer un Sims célibataire (sexe au choix) jeune adulte vêtu à la façon paysanne. Il pourra porter un béret ou une casquette.
- Votre sims devra posséder les traits de caractère suivant : Main verte ; Crasseux ; Pantouflard
- Vous devrez installer votre sims sur un terrain vide et bâtir entièrement sa maison.

1er point, pas de problème. Avec le jeu de base, on a des vêtements style paysan, et béret et chapeau on en a.
2ème point, les traits de caractères Crasseux et Pantouflard. Cependant Main verte, je l'ai remplacé par Adore la nature.
3ème point, pas de soucis non plus.

Amaz'Sims a écrit:
- Les codes d'argent et de bonheur sont interdits ! Après, libre à vous d'utiliser les "Moveobjects on" "Fadeobjects off" ... Ces derniers n'influent pas sur la façon dont vous jouerez votre partie.
- Votre sims ne devra jamais travailler. Vous ne pouvez pas récolter de l'argent ( vente de tableaux et objets trouvés ou volés ...) autre qu'en vendant les récoltes de votre sims à l'épicerie locale.
- Pour les joueurs disposant de l'add-on "Ambition", il n'est pas autorisé de s'inscrire en tant que jardinier indépendant.
- Votre sims pourra se marier avec un(e) autre sims qui partagera son activité de jardinier ou non mais quittera son travail si il/elle en a un.
- Vos sims étant de vrais écolos, la maison qui les abritera ne devra pas comporter de lave vaisselle, de vide-ordure, de télévision, d'ordinateur et de chaine hifi.
- La maison de vos sims devra être de type campagnard (décoration intérieur et extérieur adaptée).
- Vous devrez disposer d'un minimum de 10 espèces (fruits et légumes) différentes plantées dans votre jardin. La quantité de plantation influera sur vos revenus quotidiens et est donc laissée au libre choix.
- Lorsque votre maison atteindra une valeur minimum de 40 000 Simflouzes, il vous faudra en prendre plusieurs photos (intérieures et extérieures) ainsi qu'une photo de vos sims.
- Enfin, vous effectuerez une capture d'écran laissant apparaitre l'encadrement signalant la valeur du bien.

- Vous pourrez proposer dans ce sujet le résultat de votre challenge en proposant au total 8 screens maximum (3 de la maison intérieur, 3 de la maison extérieur, 1 de vos sims et 1 capture d'écran comprenant l'encadrer de la valeur de la maison !)

Les codes pas de problème.
Pas de travail c'est bon aussi. Pour les tableaux peints c'est bon aussi. Pour les objets trouvés, je ne creuse aucunes pierres et ne recherche aucunes grenouilles.
Pour les sims de vrais écolos, rien d'électronique. J'ai juste pris un frigo, une gazinière et des lampes.
Pour le minimum de 10 espèces c'est à voir. En tout dans le jeu, il y en a 32. Pourquoi pas augmenter le nombre ?
L'objectif des simflouz sera à définir.

Quelques points en plus :
- Est ce qu'on peut acheter des graines ? Parce que le premier jour dans le jeu, aucunes plantes ne peut être récoltés.
- Pas le droit d'engager un jardinier
Dim 26 Juin 2016 - 19:28
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
Cool ! Tu peux montrer/présenter ton sim au passage hein !
En tout cas, j'aimerais bien le voir moi...

J'ai créé un challengeur également de mon côté (Willem Lejardin qu'il s'appelle) mais je n'ai pas encore lancé mon test.

Et pour cause, je voulais l'installer à Windenburg (parce-que je n'y ai que très peu joué et j'avais envie de changer des autres décors que je connais bien maintenant), mais les terrains vierges disponibles y sont petits, je trouve. Si on veut une maison de plain-pied et un grand potager, ça risque d'être chaud je crois (à vue de nez)... Du coup, d'emblée, ça m'a posé la question d'autoriser le bulldozer pour se libérer un grand terrain déjà bâti (pas occupé par une famille cependant, ce serait abusé "moralement", non à l'expulsion quoi !). Mais ça peut ajouter une certaine difficulté de devoir se contenter d'un petit/moyen terrain... Tu as choisi lequel toi ?

Sinon, pour les traits ; Je confirme que "pantouflard" je ne l'ai pas moi (mais mon jeu n'est pas à jour)... J'ai mis "paresseux" à la place. Et j'ai remplacé "main verte" par "adore la nature" aussi, c'est ce qui me paraît le plus approprié dans le contexte.

En Aspiration / Souhait à long terme, j'ai opté pour Nature > Botaniste indépendant.
L'impose-t-on ou pas ?

Cela dit, cette préparation/mise en sitation m'a concentrée sur d'autres questions.
Je les mets en vrac :

- Récompense
Ajouter l'acquisition de "Super Main Verte" (4 000 points) dans les objectifs ?

- Pêche
Autorisée pour consommation personnelle et fertilisation des plantes
Vente du poisson interdite

- Objectif de 10 espèces au minimum
Il y a 32 espèces de base oui, mais avec les fleurs et herbes aromatiques inclues.
Si on s'en tient uniquement aux fruits et légumes, il y en a une petite quinzaine à vue de nez.
Reste-t-on centré sur ce qui comestible ? Si oui, ce minimum me paraît bien (sachant qu'on est libre de faire plus)
Si non, l'augmenter serait juste, oui.

- Achat de graines
L'autoriser le premier jour seulement ? (Il me semble qu'on ne peut avoir certains trucs, comme le raisin, que comme ça, non ?)
Ou deux fois : Une au départ et au niveau débutant, puis une au niveau confirmé (fermier) pour accéder à des espèces plus rares ?

- Vente des récoltes
Pas d'épicerie dans les Sims 4, donc vente via l'inventaire.

- Gestion des disques additionnels
Au Travail et Destination Nature ajoutent pas mal de nouvelles espèces. Proposer un objectif plus élevé en fonction ?
Avec Au Travail, on peut vendre ses récoltes dans son propre commerce, l'autoriser, l'interdire ou ajouter pour objectif un magasin bio ?
Vivre ensemble permet d'intégrer ou créer un groupe de jardiniers, l'interdire, l'autoriser ou l'encadrer ? (Sachant que ses membres s'occuperaient du potager à la demande)
A Granite Falls, on peut acheter des graines spéciales ou rares au garde-forestier, l'interdire ou l'autoriser ?

- Le jardinier
Je suis d'accord pour l'interdire, ce serait trop facile !
Lun 27 Juin 2016 - 19:59
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
Pour le terrain j'ai pris lui en bas à gauche à Wiilow Creek, même si j'ai un peu l'habitude de l'utiliser, pour le test je préfère faire où je connais.

Le trait de caractère ça doit être paresseux à la place de pantouflard. Mais c'est la même chose de toute façon.

Pour le souhait à long terme j'ai mis la même chose.

L'objectif de Super Main verte, j'aime bien l'idée. Je mettrais aussi l'accomplissement du souhait à long terme aussi du coup.

Pêche, je suis d'accord.

Je trouve ça pas mal de rester que sur les fruits/légumes pour le challenge. Mais pourquoi pas mettre les herbes aussi non ?
On peut mettre aussi l'acquisition d'une plante vache aussi. A voir.

Acheter les graines au début oui.

Citation :
Lot de graines d’Herbes : Basilic / Persil
Lot de graines de Fruits : Pomme / Raisins / Banane Plantain
Lot de graines de Légumes : Carotte / Champignon / Épinard

En tout il y aurait 18 fruits/légumes/herbes. (Selon http://www.next-stage.fr/2014/11/les-sims-4-tout-sur-le-jardinage-et-les-plantes.html/4)

Oui le raisin, on peut l'avoir que dans les lots, je viens de vérifier.

Loba a écrit:
Ou deux fois : Une au départ et au niveau débutant, puis une au niveau confirmé (fermier) pour accéder à des espèces plus rares ?

Je comprends pas ce que tu veux dire là.

L'aide du groupe c'est comme le jardinier un peu donc pour moi c'est non.

Les autres disques rajoutent que des fleurs je crois.

Edit :
Voici mon Sim. Enfin ma ... Véronique Laterre (Oui c'est nul lol)
Spoiler:
Et sa maison pour le moment.
Spoiler:

En sachant qu'on la verra plus tard vu que j'envisage de faire le challenge.
Lun 27 Juin 2016 - 20:40
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
J'étais ultra-sérieusement sérieuse à te lire (et répondre) jusqu'à...
Fanny a écrit:
[...]Voici mon Sim. Enfin ma ... Véronique Laterre [...]

*Éclats de rires*

J'adore ! *Mercis baveux!!!*
Lun 27 Juin 2016 - 21:18
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
J'attends quand même la réponse lol
Lun 27 Juin 2016 - 21:20
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
coucou,

moi aussi j'ai fait mon fermier...

Billy Farmer - Jour 1:
Lun 27 Juin 2016 - 21:25

Dernière édition par missgabrielle le Mer 29 Juin 2016 - 22:16, édité 2 fois
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
T'inquiète Fanny, elle arrivera *'Fin... Si la faucheuse le veut bien, quand même parc'que bon, la salope est tellement pleine de vices que...* !
Ho ! Et idem pour Gabi. Super que tu sois de la partie aussi !

------------

Mais... Juste, dans l'instant, je suis dans le présent de là maintenant, au temps présent -de et à- la seconde près du tic-tac précisément... (Et il se trouve que je cuisine, écoute, chantonne et danse sur Woodstock et... Etcétéra.)
Lun 27 Juin 2016 - 22:46
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
Billy Farmer - Jour 2:
Mer 29 Juin 2016 - 2:09

Dernière édition par missgabrielle le Mer 29 Juin 2016 - 22:17, édité 1 fois
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
voilà donc j'attends vos jour 1 et 2 oups tape

on pourrait mettre nos différences dans les façons d'essayer le challenge, et on voit ce qui se fait mieux, ce qui est mieux adapté...

comme Billy par exemple

- s'est pris un grand terrain en buldozant, sans expulser il me semble...

- Ne peut rien acheter du réfrigérateur, il doit tout se procurer lui-même pour se nourrir.

- A donc le droit de pêcher dans le but de se nourrir et fertiliser.

- N'as pas le droit d'acheter de graines (à moins que ce soit la seule façon de se procurer la dite graine) sinon il faut d'abord cueillir une plante sauvage pour pouvoir planter, même s'il n'y a pas grand chose la première journée...

- Ne vends pas de grenouilles ou de pierres mais peut en exposer chez lui?

- Pas d'aide de groupe.

- Je vends aussi des fleurs et des herbes langue  siffle

Mer 29 Juin 2016 - 3:54

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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
Billy Farmer - Jour 3:
Mer 29 Juin 2016 - 21:29
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
Billy Farmer - Jour 4:
Mer 29 Juin 2016 - 23:07
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
Tu as encore les superfruits ?
C'est cool que tu t'investisses comme ça Détendu
Jeu 30 Juin 2016 - 9:24
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
oui, un arbre à superfruit tout juste à côté de chez Billy:) il se remplit tous les jours:)

et il en a mis un dans son jardin en plus:)

merci:)
Jeu 30 Juin 2016 - 9:55
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
Y'en as encore même avec la mise à jour qui a enleve le défi superfruits ?
Jeu 30 Juin 2016 - 9:57
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
ah bien je ne sais pas je ne connais pas le défi superfruits, mais ce que je sais c'est que j'en ai sourire

toi t'as pas de superfruit?
Jeu 30 Juin 2016 - 9:59
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
Bah depuis la mise à jour qui a enlevé le défi superfruit je sais que j'en ai pu
Jeu 30 Juin 2016 - 10:07
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
peut-être que je ne suis pas entièrement à jour aussi... mais il me semble que oui...

Jour 5

Spoiler:
Jeu 30 Juin 2016 - 10:21

Dernière édition par Ellès le Sam 2 Juil 2016 - 18:06, édité 1 fois (Raison : Images mises sous spoiler)
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
Oublie pas les spoilers miss, sinon le sujet est long à descendre sourire

Je sais pas si c'est moi, mais j'ai beau faire toutes les zones de là où j'habite pas, j'ai aucuns plants sauvages.
Sam 2 Juil 2016 - 12:35
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
Gabi, si tu galères à mettre tes images sous spoiler à cause des difficultés techniques que tu rencontres, on peut s'en charger pour toi après coup. Je me suis permise de le faire sur ton précédent post.

Pour l'arbre à super-fruit, je n'en ai pas non plus, Fanny.
Mais je suis à la traîne dans les mises à jour...

Édit :

Quant à mon expérimentation du défi, j'avoue n'avoir pas avancé du tout encore...
Si je suis à peu près en forme, je m'y remets cette nuit.
Sam 2 Juil 2016 - 21:45
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
Pour l'instant, ma challengeuse s'est fiancée (avec un facteur). Ils se nourrissent pour le moment avec la pêche et un tout petit peu du jardin.
Spoiler:
Et maintenant j'essaye de voir si mon problème de disparition de plants dans les zones peut être réglé.

Pour le superfruit, j'ai essayé de me renseigner et normalement on est plus censé en avoir après la mise à jour de Avril.
Dim 3 Juil 2016 - 17:16
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
Ah, tu n'as aucun plant sauvage du tout ?
J'avais cru comprendre que tu parlais seulement du super-fruit...
Alors, là, non, ce n'est pas normal et c'est bien emmerdant pour les débuts du challenge.
Tu as acheté des graines du coup ?

Et Gabi, tu as l'air de faire beaucoup de récoltes hors de ton terrain. Est-ce que tu les vends ?

Fanny a écrit:
Pour le terrain j'ai pris lui en bas à gauche à Wiilow Creek, même si j'ai un peu l'habitude de l'utiliser, pour le test je préfère faire où je connais.
En bas, à droite tu veux dire plutôt ? (Près des colocs, amis pour la vie)

Fanny a écrit:
Je trouve ça pas mal de rester que sur les fruits/légumes pour le challenge. Mais pourquoi pas mettre les herbes aussi non ?
On peut mettre aussi l'acquisition d'une plante vache aussi. A voir.
Moi aussi je resterais bien que sur ce qui est consommable, donc avec les herbes en plus oui.
La plante vache, personnellement, je ne l'aime pas... *Sacrilège, je sais !*

Pour les graines, je pense qu'on peut l'autoriser une fois au début, ne serait-ce que pour le raisin puisqu'on ne peut pas l'avoir autrement.

Fanny a écrit:
Loba a écrit:
Ou deux fois : Une au départ et au niveau débutant, puis une au niveau confirmé (fermier) pour accéder à des espèces plus rares ?
Je comprends pas ce que tu veux dire là.
Il me semble que quand on atteint un certain niveau, les graines achetées ne sont plus les mêmes qu'au niveau débutant. Donc, je proposais d'autoriser un autre achat de graines quand on est rendu à ce niveau-là. Mais c'est à vérifier du coup, tu m'as mis le doute.

Pour le reste, je suis d'accord avec toi Gabi pour qu'on expérimente différemment certains points portant à questions.
Puisque je suis la dernière à m'y mettre, je vais repasser en revue tout ça et voir ce que je peux tester de mon côté.
Dim 3 Juil 2016 - 20:46

Dernière édition par Loba le Dim 3 Juil 2016 - 21:14, édité 1 fois (Raison : Une impardonnable faute)
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
Ah, j'oubliais ! Dans la FAQ amazienne, il y a cette question que je trouve essentielle :
8/Le mari (ou la femme) peut il être "riche" sachant que son argent est ajouté au fond du foyer au moment du mariage ?
Rabiere a écrit:
Ce sont les aléas du jeu donc ça ne pose pas de problèmes.

Personnellement, je ne suis pas trop d'accord avec la réponse, en ce sens que cet argent peut être utilisé pour atteindre plus rapidement l'objectif de la valeur de la maison. Je ne suis pas gênée du tout par le fait qu'on puisse épouser n'importe quel sim, y compris sa fortune, mais je trouve qu'il faudrait interdire ou au moins poser une limite à son usage. Qu'en pensez-vous ?

Dim 3 Juil 2016 - 20:54
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
En faisait aménager le facteur j'ai eu 20 000 dans le foyer. J'ai acheté les statuts et d'autres décorations que j'ai mise dans l'inventaire du foyer pour revenir à peu près à ce que j'avais avant qu'il emménage
Dim 3 Juil 2016 - 20:57
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Re: [En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
[En Test & Adaptation] Challenge Jardi-Écolo-Sims
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