Cult Challenge



 

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Cult Challenge
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Le défi sur Mod The Sims (anglais)

Voici un challenge qui va vous demander d'être créatif et qui peut s'avérer dans ce cas très intéressant ! Vous allez incarner le leader, le "Grand Gourou", d'une secte dont vous allez imaginer les rouages. Ne bridez pas votre imagination, et concevez la secte qui ralliera tous les sims sous ses bannières !

Départ

> Choisissez un nom pour votre secte. Un nom qui déchire sa mère, ça va de soi.
> Est-ce que votre secte est matriarcale, patriarcale, ni l'un ni l'autre ou encore autre chose ? Réfléchissez-y et ne vous refusez rien !
> Quelle(s) divinité(s) vénèrent les membres de votre secte ? Vous pouvez inventer ce que vous voulez encore une fois.
> Enfin quels sont les principes de votre secte ? Sa philosophie ? La manière de vivre de ses membres ? Croient-ils en la sorcellerie, sont-ils végétariens, rejettent-ils les ordinateurs ou sont-ils au contraire sacrés ? Les possibilités sont nombreuses, à vous de les explorer !

Ne perdez pas de vue que plus votre secte et son histoire seront construites, et plus le challenge fonctionnera bien.

> Créez le leader de votre secte. Choisissez lui un titre, trouvez lui un nom, une apparence, une personnalité digne de ses fonctions. Vous êtes entièrement libre de ses caractéristiques mais il doit avoir le trait "charismatique" et ne pas avoir un souhait à long terme en lien avec une  carrière. Pensez également qu'il est en quelque sorte le mètre étalon du membre de la secte. Ses futurs membres devront rassembler certaines de ses caractéristiques (dans la façon de s'habiller par exemple...).
> Créez les membres de votre culte. Dans les règles du défi original, il fallait créer deux couples hétérosexuels, jeunes adultes ou adultes. Je pense que c'est dommage de se limiter à cette description, qui peut également brider votre imagination. Le Master Controller, mod permettant entre autres aux couples homosexuels d'avoir un enfant à eux peut s'avérer utile pour contourner ses règles !

> Faites-les emménager dans un grand terrain vierge. Commencer par encercler le terrain d'une clôture. Vous pouvez décider que seulement certains membres, voire aucun, sont autorisés à quitter le terrain.
> Créez un bâtiment où les membres pourront se rassembler, ce sera votre lieu de culte. Cela peut être un temple, un forum, ce que vous voulez, à vous de faire correspondre ce lieu à votre secte. Vous devez vous assurez qu'il vous est possible d'enfermer vos sims à l'intérieur.
> Ensuite construisez les maisons de vos membres. Les deux couples et le leader doivent avoir chacun une habitation séparée, ce qui donne trois maisons en tout. Les maisons doivent disposer de tout le nécessaire, ainsi que d'une chambre d'enfant, mais un endroit commun à tous peut être créé pour prendre les repas.
> Construisez une salle de pénitence. Cet endroit servira à enfermer les sims qui contreviennent aux règles de la secte. Choisissez l'apparence de ce lieu et la punition qu'y subiront les sims. Le créateur du défi a simplement construit une pièce vide avec une lampe et un bureau. Mais toutes les fantaisies vous sont permises.
> Évidemment tous les codes d'argent et de construction sont autorisés pour ce challenge.

Règles

> Vos sims ne peuvent avoir d'emploi.
> Dans les premiers temps vos sims doivent être entièrement dévoués à la secte et rester entre eux. Les enfants des deux couples doivent se "marier" (s'accoupler en tout cas, les règles de mariage, concubinage ou tout ce que vous voulez peuvent être très particulières dans votre secte, évidemment).
> Certains des enfants de vos couples peuvent ne pas vouloir rejoindre la secte. Vous pouvez les bannir de votre terrain, ou les tolérer.
> Des personnes de l'extérieur peuvent rejoindre votre terrain pour "épouser" les membres de la secte (ou bien votre leader selon vos règles, il peut être contraint au célibat, avoir des enfants de toutes les femmes ou seulement de ses membres, etc, à vous de voir). Ses époux devront rejoindre la secte. Ils peuvent être choisis par leur futur conjoint, par les parents, par le leader. Encore une fois tout dépend des coutumes de la secte.
> Une routine rituelle doit être mise en place pendant votre jour saint (à vous de choisir à quel jour de la semaine cela correspond). Tout le monde doit se rendre dans votre lieu de culte. Verrouillez les issues pour éviter que tout le monde sorte. Ce qui se passe durant ce temps est également à votre choix. Manger un plat sacré, entamer une danse divine, tout est possible.
> Vous êtes libres d'utiliser les possibilités de vos add-ons dans les caractéristiques de votre secte.
> A la mort de votre leader, vous pouvez désigner un autre leader.

Ce Challenge n'a pas d'autres règles, de fin ou de décompte des points. A vous de jouer comme bon vous semble, d'établir vos propres règles.
Mer 1 Juil 2015 - 12:30

Dernière édition par Amokrane le Jeu 2 Juil 2015 - 15:06, édité 1 fois
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